CC=g++ COMMUN=../commun/ CFLAGS=-I$(COMMUN) LDFLAGS=-lGL -lglut -lGLU -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXi -lXmu -lm -ljpeg TARGET= texture.cpp $(COMMUN)sgi.cpp $(COMMUN)trackball.cpp OBJ= $(TARGET:.cpp=.o) all: texture texture: $(OBJ) $(CC) -o $@ $^ $(LDFLAGS) %.o: %.c $(CC) -o $@ -c $< $(CFLAGS) %.o: %.cpp $(CC) -o $@ -c $< $(CFLAGS)