void ActionMove(int direction);
Permet le déplacement du joueur dans une direction locale passée en paramètre (RIGHT, TOP, LEFT ou BOTTOM).
ATTENTION : si vous demandez le déplacement vers une direction hors de la zone propriétaire du joueur, l'action ne sera pas effectuée mais elle sera perdue.
void ActionReverse();
Inverse la direction du tapis roulant situé à la position du joueur.
void ActionPass();
Indique le passage du tour du joueur sans aucune action.