Constantes fondamentales

int RED
int GREEN
int BLUE
int YELLOW

Représentent les quatre joueurs différents.

int UNCOLOR

Ne représente aucune couleur (généralement utilisé pour signaler un territoire neutre).

int RIGHT
int TOP
int LEFT
int BOTTOM

Représentent les quatre directions utilisées.

int NOTHING

Aucune direction. Généralement utilisé pour représenter un tapis roulant statique.

int MAX_ROUND

Nombre de rounds avant la fin du jeu.

int MAX_TIME

Temps total au début de la partie, en secondes.

int LOCAL_SIZE

Nombre de cases de coté comprisent dans une surface de jeu locale.



Guillaume Libersat 2005-03-03