Actions

void ActionMove(int direction);

Permet le déplacement du joueur dans une direction locale passée en paramètre (RIGHT, TOP, LEFT ou BOTTOM).

ATTENTION : si vous demandez le déplacement vers une direction hors de la zone propriétaire du joueur, l'action ne sera pas effectuée mais elle sera perdue.

void ActionReverse();

Inverse la direction du tapis roulant situé à la position du joueur.

void ActionPass();

Indique le passage du tour du joueur sans aucune action.



Guillaume Libersat 2005-03-03