Tapis bi-directionnels liés

La zone neutre d'origine contient des tapis bi-directionnels liés entre eux.

Exemple : Pour le joueur rouge, les trois tapis les plus à gauche de l'écran dans la zone neutre d'origine sont liés. L'un d'entre eux, le tapis actifs, va vers la zone de jeu locale du joueur. Les deux autres, les tapis passifs, vont vers une zone hors jeu. Lorsqu'un paquet est redirigé par le tapis actif, un nouveau tapis actif sera sélectionné aléatoirement parmis les quatre tapis actifs disponibles, et les autres tapis deviendront passifs.

Notez bien que sur les cinq tapis constituants la zone neutre d'origine, celui le plus proche de l'usine n'est pas lié aux autres mais unidirectionnel.



Guillaume Libersat 2005-03-03