int RED int GREEN int BLUE int YELLOW
Représentent les quatre joueurs différents.
int UNCOLOR
Ne représente aucune couleur (généralement utilisé pour signaler un territoire neutre).
int RIGHT int TOP int LEFT int BOTTOM
Représentent les quatre directions utilisées.
int NOTHING
Aucune direction. Généralement utilisé pour représenter un tapis roulant statique.
int MAX_ROUND
Nombre de rounds avant la fin du jeu.
int MAX_TIME
Temps total au début de la partie, en secondes.
int LOCAL_SIZE
Nombre de cases de coté comprisent dans une surface de jeu locale.